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Pido critica de una paleta de 16 colores para un juego de invierno
Estoy montando la paleta de un juego ambientado en montana.
Quiero que el blanco de la nieve no se coma la pantalla y que los personajes se lean a 32x32. Ahora mismo tengo cuatro azules y me da que son demasiados: uno de ellos no lo uso nunca.
Lo que busco mejorar es el contraste entre personaje y fondo, no que sea bonita.
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