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artclub
TextoCritica constructiva·TOTomas Ibarra·· editada
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Pido critica de una paleta de 16 colores para un juego de invierno

Estoy montando la paleta de un juego ambientado en montana.

Quiero que el blanco de la nieve no se coma la pantalla y que los personajes se lean a 32x32. Ahora mismo tengo cuatro azules y me da que son demasiados: uno de ellos no lo uso nunca.

Lo que busco mejorar es el contraste entre personaje y fondo, no que sea bonita.

3 comentarios

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  • MIMiguel Anton·· editado

    Los cuatro azules no sobran si cada uno hace un trabajo distinto. Lo que yo miraria es si dos de ellos tienen el mismo valor: ahi es donde se pierde el contraste, no en el tono.

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    • TOTomas Ibarra·· editado

      Acabo de pasarlos a escala de grises y tienes razon: dos son casi identicos. Fuera uno.

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    • SASara Ruiz·· editado

      Este truco vale para todo, no solo para pixel art. Lo uso hasta para elegir la ropa.

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