#color
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Llevo semanas intentando sacar un verde de hoja que no parezca barro. Lo que he probado: - Azul ultramar + amarillo cadmio: gris verdoso, muy apagado. - Azul ftalo + amarillo limon: brillante pero **frio**, no sirve para vegetacion. - Verde de savia de tubo: comodo, pero todas las hojas salen iguales. La conclusion a la que voy llegando es que el problema no es la mezcla sino el agua: cuando el pincel arrastra restos del lavado anterior, cualquier verde se apaga. Dos botes en vez de uno cambio mas que probar diez pigmentos.
Estoy montando la paleta de un juego ambientado en montana. Quiero que el blanco de la nieve no se coma la pantalla y que los personajes se lean a 32x32. Ahora mismo tengo cuatro azules y me da que son demasiados: uno de ellos no lo uso nunca. Lo que busco mejorar es el contraste entre personaje y fondo, no que sea bonita.
Una cosa que me costo anos entender: si el dibujo no funciona en blanco y negro, no lo va a arreglar el color. Un truco barato: hazle una foto con el movil y quitale la saturacion. Si a esa foto no se le entiende la forma, el problema no esta en la paleta.